如何让 GIF 加速或慢放
- 选择需要调整播放速度的动态 GIF。
- 将播放速度设为 0.25~4 倍。大于 1 加速,小于 1 慢放。
- 处理后看完整个循环,下载结果;如果节奏不合适,可以调整倍速再次处理。
倍速与时长怎么对应
| 参数 | 怎么选 |
|---|---|
| 0.25 倍、0.5 倍 | 目标时长约为原来的四倍、两倍,适合观察短动作或演示步骤。 |
| 1 倍、2 倍 | 1 倍按原始帧间隔处理,2 倍目标为时长减半;两者仍受 20 毫秒最短帧延时约束。 |
| 4 倍与短帧 | 输出每帧最短停留 20 毫秒。源文件帧间隔已经很短时,可能无法达到设定倍速。 |
| 输入文件 | 免费最多 10 MB,付费最多 50 MB,最多 1,000 帧。 |
单个结果最大 50 MB。GIF 结果进入压缩器时,还需满足其输入限制:免费 10 MB、付费 50 MB。
示例:4 秒动画设为 2 倍速
如果一段 4 秒动画的每帧都停留 100 毫秒,2 倍速后每帧为 50 毫秒,总时长约 2 秒;0.5 倍速后约 8 秒。GIF 延时以 10 毫秒为单位,取整和 20 毫秒下限可能让实际时长与简单除法略有不同。
保留原来的停顿,不会补出新帧
工具会把每帧延时除以倍速,因此较长的停顿通常仍比短帧停留更久,但也会受取整和最短延时影响。慢放不会生成中间画面来补足动作。
原有画面仍然需要编码,调速不是稳定减少文件体积的方法。目标是满足 KB 限制时,可以对结果再进行压缩。
关于这个工具的常见问题
为什么 4 倍速看起来没有快四倍?
当前工具输出的每帧延时最短为 20 毫秒。如果原帧为 40 毫秒,最多缩短到 20 毫秒,也就是两倍。不同播放器对极短 GIF 延时的处理也可能不同。
慢放 GIF 会让动作更流畅吗?
不会生成新帧。慢放只是让现有画面显示更久,原本帧率较低的动作可能更有跳动感。需要更流畅的动作时,应使用包含更多不同画面的源文件。
可以只给 GIF 的某一段加速吗?
当前版本会对整段动画使用同一个倍速,没有逐帧延时编辑器,也没有单独调整某一段的时间轴。
调速后 GIF 还会循环吗?
会沿用源文件的循环设置。原本无限循环的动画仍会无限循环;原本只播放一次的 GIF 不会因为调速自动变成无限循环。